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第一百八十一章 进阶职业(二合一)

    【ps】:非常抱歉,前两章出了点小bug,忘记计算至高级祝福的加成了,现在已经修复!

    【技能名称】:备战祝福

    【技能类型】:主动

    【技能品级】:二星(1级)

    【技能效果】:可以使队友的物理伤害、法术伤害在接下来的10秒内,提升50%!物理、法术暴击率提升20%,暴击伤害提高100%,冷却时间30秒。

    二星技能的强度还是很高的,这只是1级时候的加成,可见之后的加成会有多厉害。

    【技能名称】:防御境界

    【技能类型】:主动

    【技能品级】:二星(1级)

    【技能效果】:使一个单位获得一层特殊的能量层,持续30秒,能量层存在期间,可以抵挡十次任意伤害,能量层时间结束或者被击碎后,该单位将临时获得一个相当于能量层所受伤害总和两倍的护盾值,护盾值存在30秒,冷却时间1分钟。

    正如夏逸轩所说,二星技能就没有弱的。

    他给出去哪个都心疼。

    可以看到,防御境界的效果也很强,十次伤害抵挡,抵挡完毕还能够获得一个相当于伤害值两倍的护盾值,可以说是极强的保命手段了。

    至于那两个恢复技能也是相当不错的治疗类技能。

    安然和温馨学完后,一脸的满意之色。

    赵白这边,换到了安然和温馨的技能后,他立即看了一眼。

    做了一番比较,最终还是自己原来挑选的那两个技能比较好。

    将那两本技能书排除在外后,赵白立即选择了提交进阶任务。

    “叮,你即将消耗五本二星技能书来提交进阶任务,该cao作为不可逆cao作,请谨慎确认!”

    “确认!”

    “叮,你提交五本二星技能书成功,你当前的职业【全能新秀】进阶转职成为了【全职达人】!”

    “叮!转职成功,你当前的职业转变为【全能达人】,该职业属于二阶职业,每级可获得属性点为25点!”

    “叮!由于你的职业发生了改变,你当前所有属性的成长上限全都得到了提升!”

    “叮!由于你的职业发生了变化,你的主动技能上限提升了五个,当前可以拥有十五个主动技能!”

    “叮!你当前的等级为30级,你获得了三次的领悟机会,可以有机会领悟到当前职业的专属技能!”

    有人奇怪转职后赵白的属性为什么没有相应提升。

    其实这是因为赵白的当前属性,已经远超他的等级了。

    比如此时赵白的上限视为30级,但是此时他拥有的属性总和却是相当于41级的二阶职业玩家的属性了。

    一般情况下,转职时,玩家的当前属性会被补齐至当前职业该有的数值。

    但是赵白本身就远超该项数值了,所以转职时,赵白的属性并不会出现什么变化。

    而相对的,赵白会受到另外一个提示。

    那就是无尽属性带来了另外一个别的玩家没有的提示,当前所有属性的成长上限全都得到了提升。

    其他玩家转职是当前属性发生变化,但是赵白则是属性上限发生了变化。

    此时他的属性上限就又提高了不少。

    单项属性上限从原来的205点,提升到了现在的265点。

    而将单一属性从205点添加到265点,需要消耗的游戏币终于开始达到了千万级了。

    需要整整12860800游戏币。

    而五项属性全部加满,则需要消耗整整64304000游戏币。

    赵白存了这么久,此时也不过才九千多万游戏币。

    刹那间便要用去六千万,可见消耗之恐怖。

    不过钱就是用来花的,赵白自然也是毫不吝啬,哪怕是六千万,他也是眉头都没皱一下就直接添加了。

    六千万自然不是一次性花掉的,是通过添加点数逐步消耗的。

    在消耗到五千九百多万的时候,系统提示忽然响起。

    “叮,你的贪婪宝匣积累点数已经达到了100点满值!”

    没想到,不知不觉间居然已经花掉了一亿游戏币了。

    贪婪宝匣的点数已经集满了。

    现在赵白有两个选择,一是直接享有100%的全属性加成,但是接下来继续消耗游戏币会造成浪费。

    而是消费100点贪婪点数,提升贪婪宝匣100点贪婪点数积累上限。

    这样子做可以避免游戏币浪费,但是会造成暂时的属性降低。

    如果让贪婪宝匣保持100点贪婪值。

    那么赵白全属性添加到265点后,他的属性:

    【基础属性】:生命18642,法力27700,物攻1702,法攻1636,物抗4278,法抗3492,敏捷556

    这个属性相当爆炸,特别是对于拥有转换器的赵白来说,他的防御是可以转化为攻击的。

    也就是说他可以让自己拥有4000点左右的物攻,3500点左右法攻,输出简直炸裂。

    就连身世神秘一直在以宛如外挂般的成长速度成长的童童,都比不了赵白这样的属性。

    但是如果没有贪婪点数的加持的话,赵白的原属性就明显差多了。

    【基础属性】:生命9321,法力13850,物攻851,法攻818,物抗2139,法抗1746,敏捷278

    虽然说比起一般玩家还是压倒性的优势,但是看过贪婪宝匣提升后的属性,这个属性明显就显得有些不够看了。

    保留强力属性,还是换取更高的潜力。

    经过了一番深思熟虑后,最终赵白选择了强力属性。

    因为眼下最多也就是浪费个几百万而已。

    几百万对于目前的赵白来说,就是一只副本boss罢了。

    眼下属性高,可以加快刷关的速度。

    而贪婪宝匣,只要自己接下来不再消耗游戏币,那就不会再造成浪费。

    提升贪婪宝匣的上限完全不用急于一时。

    可以等下次需要大幅度消耗贪婪宝匣的时候,再去提升它的上限也还是来得及的。

    想通这一点,赵白也就无所谓的将剩下的一点点属性补满了。

    一番损耗过后,此时赵白剩余的不可交易游戏币为26869045。

    看着还有两千多万,但是比起之前的九千多万来说,可是已经寒酸太多了。

    不过眼下的属性已经非常强力了,看着还是很让人舒服的。

    这样的属性,完全值得这六千多万游戏币的付出。

    添加完属性,此时赵白还有三次领悟的机会,以及两本技能书。

    他先将两本技能书给学习了。

    【技能名称】:爆裂飞弹

    【技能类型】:主动

    【技能品级】:二星(1级)

    【技能效果】:对敌方单体目标施放一个150%法伤的法力飞弹,飞弹命中敌人后,将会在目标身上留下爆裂印记(该印记可被驱散),当同一个敌人的爆裂印记叠加到了十层,印记将会爆发对目标极其周身范围内,所有非友方目标,造成相当于单颗法力飞弹十倍的爆裂伤害,冷却时间(0)!施展速度由敏捷和精神决定。

    爆裂飞弹类似于法攻版的普攻。

    不过它的攻速不像是物攻一样敏捷影响更大,它的攻速影响速度的关键是敏捷和精神一起起作用的。

    这个技能对于一般的法系玩家来说,可能没有那么强大。

    因为他们既有添加智力保证爆裂飞弹的伤害,又要添加敏捷和精神保证爆裂飞弹的施展速度。

    他们根本就没有这么多的点数可以支出。

    所以这个技能在一般玩家手里,虽然强力,但是不至于太变态。

    可是这个技能落到了赵白的手中就不同了。

    赵白的敏捷、精神、智力可都是同步成长的。

    所以说无论是伤害还是施展速度,他都完全保证了。

    这样子一来爆裂飞弹的威力也就成功的最大化了。

    眼下还只是一级的爆裂飞弹,以后等级提升起来,这爆裂飞弹的威力便可见一斑了。

    第二个技能,是一个物理群体技能。

    【技能名称】:踏裂四方

    【技能类型】:主动

    【技能品级】:二星(1级)

    【技能效果】:猛然踩击地面,对周围五十米范围内所有目标造成影响,根据距离不同造成的影响也不同。

    对一米范围内的所有目标,造成必定暴击的三倍物理伤害。

    对五米范围内(一米以外)的所有目标,造成50%几率暴击的两倍物理伤害。

    对十米范围内(五米以外)的所有目标,造成3秒钟的眩晕效果。

    对二十米范围内(十米以外)的所有目标,造成1秒眩晕效果,并造成99%的减速效果,持续5秒。

    对五十米范围内(二十米以外)的所有目标,造成打断效果,并使他们减速50%,持续10秒。

    技能冷却时间10秒!

    踏裂四方是一个无论是伤害还是控制效果,都具备的超广范围技能。

    根据目标所处的区域不同可以造成不同的影响。

    实战中还是比较考验玩家的判断能力的。

    当然如果只是想要打伤害,那么贴身实战肯定是不会错的。

    但是想要打控制的话,就要自己把握好最佳距离了。

    这个技能虽然看上去很难用,但是对于赵白来说,还是非常适用的。

    毕竟他已经积累了很多的战斗经验了。

    对于距离的判断什么,已经能够下意识的就做到了。

    所以这种多面效果的技能,是赵白非常喜欢的技能,可以在需要进行不同的选择时,发布各种不同的效果。

    学完了技能,添加完了属性。

    此时赵白看向了那三个领悟的机会。

    之前三次领悟机会,自己就只领悟了一个技能。

    不知道这一次如何。

    原本一阶时,技能的领悟几率是50%,但是现在二阶后,领悟的成功几率就降低了。

    变成了40%了。

    可见之后职业继续提升的话,领悟几率还会继续降低。

    50%的几率自己脸都这么黑,也不知道40%的几率,自己会如何。

    不过赵白知道这第一个领悟机会,是不会损失的。

    “叮!检测到你已经掌握了一个一阶职业技能,是否消耗本次领悟机会,使该技能提升为二阶职业技能。”

    职业进阶后,如果有职业技能的话,便可以使用领悟的机会直接提升该职业技能到如今的职业品阶,这样子是不计算几率,百分百提升成功的。

    听到系统提示,赵白自然是立即选择了是。

    “叮,消耗领悟机会成功,你的职业技能【全能战法】已经从一星技能,提升为了二星技能!”

    【技能名称】:全能战法

    【技能类型】:主动

    【技能品级】:二星(职业技能无等级,跟随职业提升星级)

    【技能效果】:对目标造成等同于你全属性(原始属性)*20点的物理伤害和法术伤害,冷却时间40秒。

    职业技能【全能战法】这个强力职业技能,在提升品阶后,它的伤害直接提升了一倍,冷却时间也相应的减少了10秒。

    可以算是比较大的加强了。

    提升成功,赵白继续选择使用领悟机会。

    “叮!使用成功,非常抱歉,本次领悟失败,你没有领悟任何技能!”

    又是失败的声音响起,赵白虽然郁闷,但是面对这只有40%的几率,他也只得认了。

    他早已经做好了全部领悟失败的准备了,毕竟50%的几率自己都罩不住,那40%的几率就更加没戏了。

    不过可能是赵白对自己进行了一口毒奶的原因,第三次的领悟机会,居然传来了好消息。

    “叮!使用成功,恭喜你领悟职业技能【全能助手】!”

    【技能名称】:全能助手

    【技能类型】:主动

    【技能品级】:二星(职业技能无等级,跟随职业提升星级)

    【技能效果】:召唤一个无实体的小助手帮助战斗,它拥有一切能力,治疗、控制、增益、减益、伤害等等一切。

    但是你每10秒钟,只能让它为你做一件事情。

    你只能选择让它实行那种行为,但是它会以什么形式执行将会完全随意(例如:你选择让它对目标造成伤害时,它会随机选择物理、法术、固定、混沌、真实等等伤害类型的其中一个进行执行),全能助手施展所有技能时,若与属性计算挂钩,将完全由你的属性来计算。

    看完技能介绍,赵白有些意外,这个技能还真是有点意外的有趣。

    要是在战斗中应用起来,一定会非常的让人意外和惊喜。