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金手指把我上交给了国家 第122节

    【有点萎靡不振,但没有生命威胁。这几天可能会做噩梦。毕竟直面了邪神的真面目,难免会造成点精神冲击,要不是在游戏里,这就足够给文明带来灭顶之灾了。】

    诺亚叹气,幼崽就是这点不好,见识太少。

    “这些邪神最大的威胁是祂所具有的高传染性,精神污染只能算普攻,高传染性却足以让祂不费吹灰之力得到更多信徒、更多献祭、更多能量。”

    “全息游戏计划的重点就在于此,它杜绝了邪神迅速滚雪球壮大自身实力的可能。如果不是在游戏里,地球文明早已变成真正意义上的‘邪神乐园’了。”

    主神来了兴趣,追问道【全息游戏是怎么隔绝祂的高传染性的?因为数据的特殊性?】

    “没错,因为数据的特殊性。智慧生物有太多地方能让祂植入‘种子’,但一段数据即使植入了种子,也没法孵化,最多成为一个锚点。”

    等诺亚跟主神讨论完了,专家小组才插入对话。

    “关于你之前说的那些,我们已经讨论好了。‘全息游戏进度规划’进行了重新调整,公测已经开始准备,各地的宣发……”

    季汀茫然了一瞬,才反应过来,继而大惊:“这就……公测了?!”

    之前全息游戏推广计划的进度太慢,但调整后的全息游戏推广进度又快得有点离谱了。

    第一波内测才开始几个小时,直接飞跃到公测?

    季汀回想游戏内npc势力摇摇欲坠的局面,觉得公测跟他想的差距有点大。

    在他的设想中,全息游戏开始公测时,起码游戏框架和剧情已经完善,具有极高的可玩性,丰富的探索剧情以及完善的技能体系,而不是像现在这样,说不定下一秒,好不容易搭建起来的游戏框架就被摧毁了。

    这玩家还玩个什么?排队上线送死吗?

    专家小组看出了季汀的想法,笑呵呵的道:“毕竟杀死邪神更重要。至于其他那些细枝末节,之后再说也来得及。”

    游戏只是个半成品这么重要的情况,也算细枝末节?

    季汀欲言又止,诺亚接过话茬,重复了一遍专家小组成员的用词,语气古怪:“杀死邪神?”

    “相当富有想象力的说法,”诺亚叹了口气,认命的肩负起科普常识的责任:“你们以为邪神为什么会陷入漫长的沉睡?信仰侧文明跟邪神的战争又为什么会打上几百年,在星系中折腾出浩大声势?”

    专家小组中弥漫出窃窃私语声。

    诺亚语气平静的继续道:“因为邪神是杀不死的。”

    季汀觉得这个结论有点问题:“我记得你之前介绍信仰侧文明的时候,就提到过神灵的陨落。”

    “没错,但神灵的陨落是有前提条件的,神格破碎以及信徒数量不足以支撑神灵日常消耗的神力,都会导致神灵陨落。”

    “前者唯有另一个神灵能做到——这通常意味着两个神灵中只有一个会活下来,而后者才是最普遍的信仰之战。”

    “不过这些跟邪神没什么关系,邪神的神格由疯狂、无序、混乱、死亡构成,祂的信徒也是如此。祂汲取疯狂、无序、混乱和死亡来增强自身,信徒对祂来说,只是一个用来散播死亡和疯狂的触角,即使杀光了他的信徒,他也能立马制造一批源源不断的信徒。”

    “而神格破碎……”诺亚摇头:“没有正神会亲自跟邪神对战。”

    季汀下意识的问道:“为什么?”

    “因为代价太大,也因为没有必要。”诺亚意味深长的道:“对神灵而言,信徒是祂放牧的羊群,而不信仰祂的智慧生物连羊群都算不上。”

    现场沉默了几秒,季汀将话题扯了回来:“既然我们不可能杀死邪神,那全息游戏计划岂不是从一开始就是个馊主意?”

    诺亚一脸无辜:“怎么会?如果不是全息游戏计划,现在早有文明陨落了。要知道每一个文明陨落都会增强邪神的力量。一旦邪神开始苏醒,就会通过这种方式,不断滚雪球,确保祂能在短时间内恢复实力,制造更多杀戮和死亡。”

    “但因为全息游戏,这个滚雪球的计划一开始就宣告失败,祂被困在了游戏里,所能制造的杀戮最多也就一个小小的游戏世界,即使祂完全苏醒,实力也恢复得有限。这样一来,我们要付出的代价自然少之又少。”

    “我们杀不死祂,但可以消磨祂的力量,直到祂无力维持苏醒状态,重新陷入沉睡。直到积攒足够多的能量,才会再次从沉睡中清醒。”

    季汀明白了:“所以,邪神之所以陷入沉睡,是因为祂上一次已经被揍过一轮了……”

    诺亚补充:“不止一轮,这种循环已经持续了无比漫长的时光。”

    季汀叹为观止:“那邪神到底是图什么?就为了起来挨揍?”

    “为了制造死亡,为了掀起恐惧,为了降临在智慧生物之中,”诺亚无有不可的道:“你不能对一个疯子要求太多,祂脑子要是好使,至于放着正神这条路不走,非要去当邪神吗?”

    季汀想起了什么:“我记得你之前形容邪神的量词是‘群’……”

    诺亚从善如流的改口:“你不能对一群疯子要求太多。”

    “大部分情况下,邪神都是单独苏醒的。毕竟邪神这种半疯状态,也搞不了强强联合这种cao作。”

    “不过这次不太一样,数个邪神凑在了一起。虽然我很想说祂们可能只是凑巧找了同一个地方沉睡,但现实是,祂们可能是吸取了无数次挨揍的经验,打算一起上。”

    季汀思考了片刻:“那游戏世界里目前出现的庞然大物,是一个邪神,还是一群邪神?”

    “一个。邪神们可没法融合成一个形态,所以准确来说,全息游戏里,只有一个邪神刚开始苏醒,其他邪神还没动静。”

    大纲文的难度可真是非同小可。

    季汀冒出这个念头,继续问道:“那你打算怎么消耗邪神的能量?”

    “通常来说,信仰侧会清空邪神扩张的外围区域,将那里的智慧生物迁徙到其他地方,避免邪神通过滚雪球源源不断的补充能量,然后在数个星域内跟邪神进行各种层面的战斗,一直到消耗完邪神的能量为止。这是一个相当漫长的过程,通常情况下会持续数百年,直到得不到补充的邪神重新衰弱,陷入沉眠,才会宣告结束。”

    季汀明白了:“全息游戏已经切断了邪神对外扩张的可能,也就是说,我们接下来要做的是跟邪神战斗,消耗祂的能量?”

    季汀想起内测玩家们因为直面邪神的真面目,导致生命值降低到警戒区域,被踢出游戏的情况。

    这实在很难不让人为之担忧:“玩家真能跟邪神战斗吗?”

    “现在不能。但在游戏里他们有足够的发展潜力,只要游戏里的力量体系足够完善,他们终有一日能发展到直面邪神的地步。不过我们的合作对象不是玩家,而是信仰侧文明。他们才是应对邪神的专业人士。”

    诺亚提醒季汀:“全息游戏里的玩家,他们的存在与其说是为了跟邪神战斗,倒不如说是为了安抚信仰侧文明,让他们相信全息游戏有利于传播神灵的荣光,从而保证他们积极参与到跟邪神的战斗中。”

    信仰侧在季汀心里也没比玩家强到哪去,毕竟他们之前险些翻车的情况还历历在目。

    诺亚为信仰侧文明解释了几句:“那只是第一批先头部队,之后的npc游戏舱我会尽快给他们送去,让他们增加游戏中信仰侧npc数量。而且当时游戏里没有玩家,他们积极性不高。再加上力量体系也不完全,种种原因导致了信仰侧无法发挥实力。”

    “但这次,玩家因为邪神的真面目纷纷掉线,npc文明没有因此陨落……”自然是因为信仰侧文明在其中插了一手,用神灵荣光庇佑了npc城镇。

    专家小组反应迅速:“我们这就准备推广全息游戏公测的具体事项。”

    *

    在昆仑学院对外招生、宇宙飞船成功返航这两个消息出现后,整个c国,乃至整个地球都陷入了漫长的兴奋期。

    他们需要时间来消化这两个惊人的消息,也需要时间来适应骤变的世界。

    比如说,特殊能力灵气的出现,导致修仙不再是遥不可及的传说,人类拥有了再次进化的可能。

    再比如说,c国这段时间内频频传出关于宇宙飞船的动态、太空探索的进展,各种殖民外星球、发现外星生物的民间言论层出不穷,为人类社会注入惊人活力。

    其他国家更是争先恐后的跟c国进行各种谈判和合作,商讨构建“人类命运共同体”的可能,促进科技交流。

    相比c国已经具备了完善的‘特殊能力’体系,建立昆仑学院并对外招生这一点而言,国外对特殊能力还停留在研究上,尚未建立起完善的体系。

    虽然c国“友情”提供了关于特殊能力的情报,但在翻阅了那份“修仙秘笈”后,各国纷纷选择了暂时搁置。

    原因很简单,各国的文化体系中或多或少的存在各类神话形象,外来文化本土化过程太过困难,直接在已有的本土神话形象上挖掘出发展潜力显然更为方便。

    所以他们对特殊能力的研究道路跟c国不同,事实证明,灵气确实只是一种能量,它可以被称为灵气,也可以被称为“魔法”和“巫术”。

    同样的特殊能力形成了不同的研究方向,最终走向了不同的力量体系。

    大道万千,本就不存在唯一的正确答案。

    就在人们还停留在这两个消息的余韵中,一边疯狂内卷,试图感知灵气;一边准点观看每晚的新闻报道,第一时间获知宇宙飞船以及太空探索的进展时,新的爆炸消息猝不及防的出现了。

    跟宣告特殊能力以及宇宙飞船相关消息时一样,依旧是新闻台代表官方率先发布了“全息游戏即将于x月x日全国公测”的报道,掀起一波新的浪潮。

    社交媒当即沸腾,人们谈论的重点从“灵气”“昆仑学院”“宇宙飞船”“太空”变成了“全息游戏”,无数发言不住刷屏,表达此时此刻的震惊以及茫然。

    【???】

    【人活得久了,还真是什么事都能遇上。这就搞出全息游戏了?】

    【开玩笑吧?我确认了好几遍今天是不是愚人节,还是有点难以接受现实。】

    【不可能啊!之前半点风声都没有!怎么突然就搞出全息游戏了?而且还是官方发售?】

    【不是说未来是vr时代吗?这就跳跃到全息游戏了?技术难题是怎么克服的?我怎么觉得咱们最近这个科技发展速度有点离奇啊?】

    【我姑且算是业内人士,摸着良心说,今天这个新闻发布之前,我是真一点都没听说国家在研发全息游戏的风声。】

    【国家研发全息游戏这是不是有点不太符合人设?我还以为就算搞出了全息技术,国家也会第一时间投入在学习领域……】

    【你们都下单了?一个个闲着没事干在这感慨?】

    【要我说,最近这一连串变化确实太离奇了,但最离奇的绝对要数,全息游戏舱下单页面居然不卡,这合理吗?】

    【这确实不合理,就咱们官方那尿性,几万个人同时点击下单页面就够服务器卡死了,更别说眼下抢购全息游戏舱的压根不止几万个,但这官方订购页面居然楞是一点都不卡。】

    【我早下单了,确实一点都不卡,流畅的我都怀疑点错了网站,再三核对过付款账号,才敢付款。】

    【早下单了 1,别的不说,光全息游戏是官方发售的,哪怕不好玩我也要买来试试,更别说价格一点也不高,一百来块,我都怀疑光游戏舱就不止一百来块了。】

    【早下单了 1,确实哪哪都透着不合理的气息。但自从我上次在新闻台看到主持人一脸淡定的说‘昆仑学院欢迎广大特殊能力者报名’之后,我就再也不会为这种小事震惊了。】

    【比起灵气和修仙,全息游戏也没那么离奇,毕竟后者还属于科技能点亮的范畴,但前者只能称为玄学。】

    【其实我之前听说过一些小道消息,说是国家打算搞个内测,还调了一批特殊部队,但没想到居然这么快就公测了……】

    【快去看x博,国外又热闹起来了。】

    全息游戏公测的安排准备的十分充分,订购全息游戏舱需要进行实名认证,完成付款手续后可以选择线下自提也可以选择送货上门,会有专人上门安装等。

    这些准备让全息游戏迅速在线下铺开,进入千家万户。

    国外因此爆发了抗议浪潮,强烈要求全息游戏在各国同步发行。

    其他国家不得不再度跟c国进行“亲切友好”的会谈,达成一系列的合作事项,又割让一大笔利益,才谈妥了全息游戏不久后会进行全球公测的安排。

    事实上,这本来就是原定计划,不过既然能借此敲诈一笔,那c国也没有往外推的理由。

    这些都是捎带手的细枝末节,自从灵气、宇宙飞船接连出现后,c国在国际上的形象和地位早已悄无声息的发生了变化,更别说c国凭借这些跟各国达成各项合作,闷声赚大钱。

    专家小组的注意力仍然集中在游戏上,在公测还处于推广阶段时,游戏仍然在继续。

    内测玩家们在生命值恢复后,试探性的进入游戏,发现游戏世界发生了巨大变化。

    人类活动全面收缩,大面积的建筑被荒废,npc数量显著减少,只有寥寥数十个王国因为有神灵的庇佑而逃过了灭顶之灾。

    那个诡异存在无时无刻都在注视这片陆地,人们一旦离开神灵庇佑下的领地,就会有坠落成黑暗生物的风险。

    在那些神灵庇佑的王国之外,游荡着密密麻麻的黑暗生物,它们渴望鲜血和死亡,一旦有活物出现,就会迫不及待的涌上前,撕碎一切。

    于是,人类活动全面收缩,只能依靠着神灵的荣光苟延残喘。

    在季汀的视角中,就是原本的巨无霸光团再度变回了风中残烛。

    他观察了一遍游戏世界,见试图探索野外的玩家们因为生命值过低被挨个踢出游戏,不由叹了口气,对即将到来的公测忧心忡忡。

    血红色的瞳孔紧盯着季汀,品味着对方身上的负面情绪,不太理智的脑海里翻滚着“美味”“好吃”“想吃”等词汇。