19小说网 - 玄幻小说 - 天赋是卡牌培育在线阅读 - 第2页

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    ——卡牌在释放的时候,会自动具现化出合适的武器,观众们时不时就能看见某玩家从空气中掏出一副弩箭,一杆枪,一架火炮等等,仿佛人均具有空间法师天赋。

    弹幕区。

    “这妹子看着挺年轻啊,十八岁之前就获得了卡牌的人,以后多半也会从事相关职业了吧。”

    “不能光看卡牌数量,还得看cao作能力。”

    “这个年纪,也不会也有多少cao作【能力】吧,我觉得咱们该看cao作【潜力】。”

    “哎呦,那妹子踩中了蜘蛛网,直接遇见了三个蜘蛛,是队伍里第四个中招的了……等等,什么情况?她怎么没退副本?”

    “卧槽,刚才没看清,到底发生了啥?”

    “这个玩家,呃,好像直接干掉了风滚蛛?!”

    为了保证副本的公平性,玩家看不见弹幕,宋逐云接近塔楼边缘时,一脚踩中了一张半透明的蛛网,下一刻,三只风滚蛛幽灵一样的飞扑过来,她微微一蹲身,同时弩箭上抬,熟练流畅地按下了机括。

    ——穿透!

    风滚蛛腹部防御高,最中心还有一个最为坚硬的圆点,外力击打上去会产生震荡效果,是拳掌类技能较为喜欢的释放部位,但头部偏下位置是要害区,表皮非常脆,理论上弩箭在穿透第一只风滚蛛时,还能继续向后飞行。

    当然这个理论实践起来很有难度,起码对弹幕区的观众而言,没人能料想到,宋逐云在一箭将第一只蜘蛛爆头后,弩箭能继续往后飞,穿透第二只蜘蛛的身体,又连带着干掉了第三只蜘蛛。

    “谁知道这妹子的卡是什么,[射击精通]还是[连击]?”

    “不管是什么,她都至少有两张卡了——[射击精通]跟[连击]可都不是基础低阶卡。”

    “这个年纪,两张以上的卡牌,有点强悍。”

    “不对,刚刚让系统计算了下那一箭的速度,如果是[射击精通]或者[连击]的话,速度不会这么慢,你们看,那根弩箭钉在第三只蜘蛛的身体上,但是没有穿透,证明已经到了强弩之末。”

    “所以结论是?”

    很多观众都不敢相信,但显然系统的数据比他们用rou眼判断的更加准确。

    “是[基础射击],她用的是基础卡牌,但是判断力精准,临场反应机敏,至于一箭干掉三只蜘蛛的行为,不确定有没有运气因素在里面,当然正常情况下,踩蛛网引出的蜘蛛,大概率只会有一到两个。”

    “一个远程,为什么要冒这么大的风险近身战斗?”

    “如果她确定自己有近身解决小怪的能力的话,那也不算冒险,既然能用一箭解决,那不需要先发一箭引怪。”

    “……有道理。”

    塔楼其实很适合远程来打,玩家只要站在怪物攻击范围以外对蛛网发出弩箭,引出风滚蛛,然后再一箭干掉就可以。

    但宋逐云没有选择大部分人眼中的安全方式,而是大喇喇地靠近了小怪的巢xue——结合上刚才镇住观众的开场,显然意味着她对自己的战斗力很有自信。

    “有这样的本事,干嘛不多组两个高手一块来?”

    “我查了下信息,那个选手就是十六圆吧,她的话,确实挺难组到高手的。”

    有人不明白,但很快,相关说明就被贴到了下方的评论区里。

    十六圆这个玩家,是一个非常悲催的人物,她年纪轻轻就陆续觉醒了数张卡牌,对比大部分成年日后才能觉醒第一张卡牌的人来说,显得足够天才。

    如果不是她的卡牌类型分布出了问题的话,未来一定大有成就。

    游乐场现象出现后,一些觉醒规律被总结了出来,大部分人在获得第一张卡牌后,就会沿着第一张的类型,继续往深度觉醒,像[基础射击],它下一张卡牌,就有很大可能是[射击精通]。

    不过也有少数人,他们的觉醒是没有规律的,第一张或许是魔法向,第二张就有可能变成枪兵技能,这些玩家没有办法在一个方向上深入提高自己的技能,就算觉醒了七八张卡牌,都未必能搞定其他只觉醒了两三张卡牌的玩家,所以获得一个不太好听的称呼,叫废卡师。

    宋逐云就是这样一个悲催的人物。

    弹幕区里明显有人为此感到震惊——

    “那就没什么提升的办法吗,我听说卡牌也是能升级的?”

    “升级的东西有价无市,她那些都是基础卡吧,就算觉醒了一层,又能有多厉害?”

    “那有没有人知道,她的天赋到底是什么?”

    虽然人人都有卡槽,但不是人人都有天赋,不过觉醒了三张卡牌的人,没道理没有。

    “虽然还没到成年日,不确定她的天赋到底是什么,但通过种种迹象判断的话,应该是‘非酋’。”

    “……哈?啥叫非酋?”

    “我知道天赋这种东西五花八门,不一定都是战斗向的,但非酋是什么玩意,让对手变得更倒霉吗?”

    “不,是让自己变得更倒霉,据说十六圆参加副本时,通关所获得的‘经验值’,总是比别人要少。”

    ——科学家通过研究,发现玩家在副本中打怪战斗时,也会从中汲取一些能量,这些能量会提升当事人的综合素质,并促使他们觉醒下一张卡牌,于是延续之前的命名规律,将这种能量称为“经验值”。

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