19小说网 - 都市小说 - 梦想游乐园从摆地摊开始在线阅读 - 第49页

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    而且,万一拍摄的时候系统给了紧急任务,但设施正好被拍摄工作所占据,导致任务无法完成,岂不是因小失大了?

    想起自己还拥有三次免费向系统提问的机会,苏朗提出了一个问题:“系统能否告知,接下来两个月的时间里,大概会有哪些设施开放购买呢?”

    【宿主您好,系统只能依次告知主线任务中接下来的三种设施:摩天轮、旋转木马、海盗船。按照宿主目前完成任务的能力分析,有70%的可能性在两个月的时间内获得全部三种设施。】

    【“向系统提问”免费使用次数:3/5】

    系统还真是吝啬,只告知了三种,不过也足够应付经纪公司的问题了。

    “系统,如果系统给出的任务和我自己组织的宣传活动冲突,是否会耽误任务的完成?”

    【宿主您好,在完成第十个主线任务之后,系统会在商城内开放影响类道具“请假条”的购买,宿主可以使用金币在商城内购买请假条,价格根据请假时间长短而定。请假后,相当于拥有了自由经营时间,一切正在进行中的任务都将暂停计时,直到请假条时间结束。】

    【“向系统提问”免费使用次数:4/5】

    这下苏朗就放心了,虽然不知道请假条具体价格,但不信自己两个月之后还攒不到足够的金币。

    何况拍摄工作也不一定会和任务冲突,比如拍摄会为游乐园带来明星和整个节目团队,如果正好遇到招揽新顾客这个类型的任务,拍摄综艺还能帮助任务更快完成呢。

    确定合作可行后,苏朗在回复里敲了这么一行字:“感谢您联系我,我对和贵公司合作十分有兴趣,关于游乐园接下来的发展规划,我们可以电话详谈,或者直接来游乐园面谈亦可。”

    很快,对方表示会在明天上午十点半,派两名工作人员来游乐园面见苏朗。

    这个时间对苏朗来说简直完美,他可以利用工作人员到来之前的时间探索一下明天会运到的鬼屋设施,也可以邀请工作人员游玩鬼屋,为自己的任务做贡献。

    现在的难题是,怎么才能吸引到300位不同的游客呢?苏朗觉得,只能赔本赚吆喝了,毕竟对鬼屋的要求只有人数,没有营业额,而碰碰车的存在必将继续为自己带来丰厚的收入,只要能够维持工资成本和鬼屋宣传活动的支出就行。

    思索了一番,一篇新的文章很快出现在了梦想游乐园公众号上:《梦想游乐园又要上新设施啦!游园挑战得大奖!》

    这一次,苏朗也没有卖关子,而是直接在文章中告知读者们,下一个新设施是鬼屋。而所谓的大奖,是让游客们戴着自拍头盔闯鬼屋,如果全程走完不尖叫,就可以获得300元的代金券,单次访问有效。

    自拍头盔是大四那年,被苏朗帮过忙的室友送的生日礼物,虽然一直没用上,但他每每搬家都一直带上,毕竟是别人的一番心意。结果毕业快三年后,居然有机会使用了。

    其实这个宣传策略相当冒险,300元可以让一个游客玩遍所有的项目,饱饱地吃一顿烧烤,还能有剩下。

    由于限制了只能单次访问使用,却并不限制代金券只能中奖人使用,想要不浪费,中奖人最好带朋友一起使用,就像在碰碰车项目上共同使用了50元代金券的两个大学生,这样鬼屋的访问人数也能有所增加。

    但是苏朗选择相信系统,既然8000元的碰碰车可以如此刺激,同样8000元的鬼屋项目一定也会带来惊喜,或者惊吓,这300元并不那么容易拿到。

    满心期待着鬼屋的到来,苏朗只觉这一天的经营时间过得飞快。

    第二天一早,他发现鬼屋已经送到了。

    这是一座阴森森的老式别墅,一看就年久失修,墙面上长满了爬山虎,墙角处也全是苔藓。大门是木制的,轻轻一推就吱呀吱呀地响,门上还隐隐可见一些深色的可疑斑点。

    转到鬼屋背面,能够看到鬼屋出口,不过目前被锈迹斑斑的铁索锁住。

    门口是cao作台,面板上还有规则介绍:本鬼屋拥有多种模式和主题,根据cao作者选取模式和主题的不同,访问者需要完成不同任务才可以打开出口门锁。

    为了防止游客过度惊吓,游客只需拍手三声并喊出两声“放弃”,鬼屋将在三秒内移除全部吓人元素,打开出口门锁,并使用灯光将游客引导至最近的紧急出口。

    若游客进入鬼屋40分钟后,依然没有找到正式出口,设施也将自动开启灯光,帮助游客找到紧急出口。

    苏朗在cao作台上探索了一下不同的模式和主题。

    游戏模式有四种,单人冒险、单人竞速、团队冒险、团队竞速。

    竞速模式要求游客在15分钟内找到出口,否则自动开启灯光和紧急出口,而冒险模式则需要游客一边寻找出口,一边完成类似“找到某个物件”、“到达某个房间”之类的任务,时间也更加宽裕,40分钟内完成任务并找到出口就算成功。

    团队模式最多同时允许四人同时进入,由于游客互相之间有依靠,比起单人模式,团队模式里的惊吓元素会出现得更加频繁,更加多样。正是更高的惊吓程度,才能平衡不同模式的难度。

    至于主题就更容易理解了,古墓惊魂、惊悚影院、怪谈学院、复仇古宅、废弃医院……单人或团队冒险的任务模式下,各种主题还会生成不同的剧情,引导挑战者去做任务。

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