末日生存游戏[星际]_分节阅读_19
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火色鸢尾上前接过,然后和楚子衡一起,心情复杂地往镇外走。 虽然他们今天的任务确实只是来买土地营养液的,但是往常做完任务,他们都会在镇子里随便逛逛。比如种子发芽后需要的二阶土地营养液在赫大叔那里有售卖,也是他们某一天逛出来的消息。可他们今天实在没有心情再逛了,只想早点回去和另外三人研究一下“辐射导致发芽时间增长”到底是什么原理。 只不过他们最开始因为种子发芽而高兴,后来又被赫大叔的消息唬得一愣,并没有留意到在他们之前就在店里的那位玩家并没有离开。 而且对方不仅没有走,还跟着他们出了镇子,看到他们上车离开,才往镇子的另一边走去。 ☆、来者 回到农场之后,楚子衡就在农田边召集了众人,然后果断承认了错误。 另外三人你看看我我看看你,再看看生机盎然的农田,一时间竟不知道说什么才好。 怪楚子衡?那不可能,他们在这个游戏里一起度过了十多天,即使不算对方对他们任务进度的贡献,仅仅作为朋友来说,让他们因为这种小事叨叨个没完,那不是有病吗? 可是假装没事发生过,好像也不太对。 “我觉得呢,既然大家都决定这个地图都在一起玩了,那有什么涉及到大家的问题最好还是要互相商量的。除非真的不是什么大事,而且自己能解决。”火色鸢尾也不觉得这个问题多严重。 玩个游戏而已,又不是夫妻相处,出个门都要汇报一声。 “那就这样决定了,我们进入下一项议题。”火色鸢尾没有给楚子衡继续发言检讨的机会。 楚子衡有些无奈,不过也是笑了起来,低头看着眼前这片绿油油的幼苗。 这是农业星球比较常见的农作物,用来制作只提供给三级星球的营养液。 它们的生长周期短,对生长环境的要求也不高,只要发芽,生命力也会变得格外顽强。 不过也正是因为这个原因,这种农作物的利润并不是很高,可楚子衡他们现在首要考虑的并不是利润,而是将它们种活,这种情况下,这种农作物无疑是最好的选择。 楚子衡认出这种种子的时候,心里蓦然产生了开发组也不是很坑的想法。 当然这种想法只持续了一周,当一周后发现种子并没有发芽的时候,楚子衡内心不知道有多想把开发组的人打一顿。 哪怕最后种子还是发芽了,可是这种完成任务后才会冒出来的任务线索,除了证明开发组坑,还有什么用? “我有点怀疑,《末日》的任务线索可能都是这种触发模式……”他们的下一项议题就是探讨这个线索带来的意义,首先发言的是游戏老手温泉店长,“不管是哪款游戏,总是会有一个固定的风格的。而这款游戏从开服前的测试开始,风格就只有一个字,‘坑’!无论是之前河里的鳄鱼,还是追苍茫的野猪,都证实了这一点。既然如此,这种风格下,线索是这种触发模式,也在情理之中了。” 温泉店长说着,稍稍停顿了一下,神色里露出了赞赏:“我本来还觉得《末日》这款游戏做得有点奇怪,现在看来,这款游戏还是非常有逻辑的。” 另外四人看着他这副赞赏的模样,实在是不知道该怎么评价这句话。 他们并不想要这种逻辑啊,他们宁愿这个任务是一个特例,不然什么都按照这种模式,那他们不得疯? “其实我一直在思考一个问题,”抱怨归抱怨,楚子衡还是很同意温泉店长的看法,而且从对方的观点里,他想起了自己一直以来的困惑,“为什么这个游戏要叫做《末日》?除了最开始的那个‘惊喜’,我们玩游戏到现在,有发现跟这个词有关的东西吗?” 这个问题楚子衡思考很久了,还去游戏官网查过,不过到目前为止,跟这个词有关的还真就只有开服前的那个测试。 “如果按照店长说得,这个游戏是很有逻辑的,那么,这个游戏的主线应该就是避免末日的降临。可末日到底指的是什么?是我们个体会遇到的问题,还是整颗星球?假如是整颗星球,比如突然有个小行星要撞击这个农业星,那我们怎么办?总不可能要求我们想办法把所有人都撤出去才算完成主线吧?” 楚子衡抛出的问题太多,几人光是记住就有点痛苦了,更别提解答。 我爱泡温泉率先举手投降,他真的只是来玩游戏的,跟大家一起做做任务,经营经营农场就好,其他问题不要找他。 画眉虽然很想帮忙,不过他知道自己阅历最少,懂得也不多,为了不影响其他人的思考,也跟着投降。 只剩下一个有逻辑强迫症的温泉店长,和一个不服输的火色鸢尾,还在拧着眉头思考他的问题。 楚子衡眼看着自己把他们搞得都要抑郁了,连忙缓和起气氛:“这个问题不着急,现在很多系统都没有开放,应该离那一天还远着呢,我们慢慢想就好。现在我们考虑一下农作物成熟前可能会遇到的危机就行。” 楚子衡这话一出,每个人都一副解脱了的表情。 温泉店长和火色鸢尾虽然好强,不过他们也是相当理智的人,知道自己没那么快想出答案,都暂时放下了那些问题。 “这个不好说,如果我们之前的推断没错,那中途可能处处都是危机。”温泉店长的态度比较悲观。 楚子衡也是这么想的,可是他觉得,这个游戏应该没有那么坑……吧? “如果参照之前发芽期的突然延长,后面的危机会不会也是类似?比如发芽之后需水量突然增大或者减小,我们浇着浇着就发现它们死了;比如它们对阳光的需求量激增,原来的间距太小;比如……”