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所以,在VR时代刚刚拉开序幕的初期,楼清焰打算把手里的资源全部投入教育和文化领域。 这两个领域也需要软件支持,在阎子真和沈乐那边的软件应用出炉之前,他只能先自己扑腾一会儿。 这个自己扑腾的方向,就是VR最经典、最大众的使用场景——影视和游戏。 游戏按下不提,VR影视是个很有意思的概念。 VR和大部分影视节目都高度契合,直播、演出、戏剧……甚至是广告。身临其境感能让这些节目变得更加好看,强交互性也能让节目制作玩出更多花样。 但是一谈到电影电视剧,概念就崩了。 VR和电影之间没有契合,只有排斥,强烈的排斥。 电影是由镜头语言、剪辑艺术所构成的,它用画框取代人的眼睛,用景别控制人的视野,用镜头推拉摇移引导人的视线,用剪辑叙事。 但VR不同,VR里没有画框、没有景别、没有镜头语言,人想看什么就看什么。VR也不提倡剪辑,因为突然切换场景会损失真实感。 电影是观赏,VR是体验,两者互相颠覆,理念背道而驰,自然不能兼容。 全世界都在摸索VR电影的新路子,想摸索出另外一套体系,乃至于,忽略了其他更简单、更有趣的方向。 比如,VR真人秀。 一整天时间,楼清焰一口气做了整整七个动画demo,分别对应七个真人秀节目。 七个项目显然不可能同时启动,他从中抽出两个,传给杨乐,让他发给深空奇境的策划人员,写一份策划案,然后去联系弗兰卫视和网络视频平台。 杨乐和阎子真是他沟通深空奇境的桥梁,前者比较开朗,搞研发的同时顺便监督着深空奇境的运营,后者比较沉静,是虚拟实验室的主导者。 事实上,摊子铺得越大,楼清焰就越觉得隐藏的身份令他束手束脚,许多事都没办法公开做。当初嫌麻烦才不公开身份,现在这反倒成了另一个麻烦根源。 他思索片刻,从剩余五个项目中又挑出一个,照旧传给杨乐,对他说:“这份……尝试一下,投给CCTV。” 不过,要做VR真人秀,光有创意不行,还必须满足一些其他条件。 比如,思考一下,怎么样才能让全球VR眼镜生产商把成本压缩下去、把分辨率提升上来,消除VR显示的最大弊病——纱窗效应。 他新建一页空白文档,开始噼里啪啦打字。 很久以后,《造梦者》这样评价这一阶段的楼清焰:“为什么说楼清焰‘虚拟现实之父’的名号比其他任何一个‘之父’都来得实在?因为他真的是一把屎一把尿把虚拟现实拉扯长大的。” 作者有话要说: 楼:哦,元辉已经拿下了。 邓:…… 江:权势?抱着小楼闻一闻,不香吗? 邓:…… ——《邓总,要加油哦》 第103章 提出合作 制作VR真人秀不难, 难点在于推广,拥有VR设备的人毕竟是少数,大部分人其实还是观看电视版本的节目。 为了扩大节目的VR受众, 楼清焰必须要为观众寻找一种合适的观看设备。 这个设备对显示的要求很高,但对交互的要求很低, 同时, 它的价格必须很低,必须压缩在千元甚至五百元以下。 他把这些条件列出来之后, 发现, 最好的解决方案似乎是……4k手机加VR盒子。 所有VR设备的显示原理都是一块屏幕加光学透镜。VR盒子把两者拆开, 用手机充当屏幕,自己只做光学透镜,因此成本很低。 最初它只是粗制滥造的玩具, 毫无交互可言,显示也很差劲,1k2k分辨率的手机屏远不能满足VR需求。 VR是很吃分辨率的, 因为存在一个“纱窗效应”。光学透镜放大屏幕时,同时也放大了像素点之间的空隙, 如果分辨率不足, 空隙就会很明显,画面像隔着一层纱窗, 有严重的颗粒感和条纹感。 但是随着5g普及,4k视频出现爆发式增长, 带动手机厂商也开始做4k屏幕。现如今, 已经有许多旗舰手机采用4k屏幕,这意味着,pc端VR都没普及的4k分辨率, 反倒率先让手机VR用上了。 手机尺寸不变的情况下,分辨率升级到4k,像素密度翻倍,空隙减半,纱窗效应能得到很大缓解。原本一无是处的VR盒子,现在倒很适合用来观看视频。 针对这种低端VR,楼清焰只需要提供一套光学透镜升级方案,就能把4k屏幕的性能发挥到极致,满足VR真人秀的观看需求。 但是,手机VR分辨率再高,也只是低廉的临时替代品。VR真正的解决方案还得回归头显,要为头显寻找一种消除纱窗效应的显示技术。 人们为此绞尽脑汁,却始终找不到一套行之有效的低成本方案。 4k能让纱窗不那么明显,但不能彻底消除,8k或许可以。但不管4k还是8k,成本都太高了,耗电量也感人,绝不可能做到千元以下。 楼清焰早就关注这个领域,加上学习能力超强,思维能力也远超常人,因此,还真找被他找到了突破口。 从元辉挖过来的硬件团队里正好有显示屏设计师,他一边完善设计文档,一边在线上跟设计师聊天。 设计师内心是崩溃的,崩溃程度跟当初目睹楼清焰一天精通c语言的谢晋有得一拼。 楼清焰从下午开始找他聊天提问问题,起初问的还比较基础,过了两个小时就变得各种刁钻深入,再过两个小时,他已经回答不出来了。